試合分析:Poland 対 Ecuador は2026年ワールドカップで 0-2 で終了しました。今回はAI予測が外れました。
サッカーの定番ベッティング形式。通常時間(90分+アディショナルタイム)での試合の最終結果を予想します。
ホーム勝利(1)。ホームチームの勝利を予想します。
引き分け(X)。試合が引き分けに終わると予想します。
アウェイ勝利(2)。アウェイチームの勝利を予想します。
オッズはチームの強さや調子などの要素に基づいて算出され、払い戻しを決定します:払戻金 = 賭け金 × オッズ。低いオッズは的中しやすいが配当が少なく、高いオッズは的中しにくいが配当が大きいことを意味します。
ダブルチャンス(1X、X2、12)は、1つの賭けで3つの結果のうち2つをカバーでき、オッズは下がるもののリスクを軽減します。
ホーム勝利または引き分け。アウェイチームが勝たない限り的中です。
ホーム勝利またはアウェイ勝利。試合が引き分けで終わらない限り的中です。
引き分けまたはアウェイ勝利。ホームチームが勝たない限り的中です。
xG(期待得点):シュートの位置・角度・守備のプレッシャーに基づき、そのシュートが得点になる確率。
xGA(期待失点):チームが与えた決定機の質を期待得点で表したもの。
PPDA(守備アクションあたりのパス数):タックル/インターセプト1回あたりに許した相手のパス数。低いほど積極的なプレッシングを意味します。
Eloレーティング:試合結果と相手の強さに応じて毎試合更新される相対的な強さの指標。
インプライド確率:ブックメーカーの平均オッズからマージンを除いて算出した勝/分/負の確率。